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		<title>Training - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Marius am 9. Juli 2012 um 12:00 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Marius</name></author>	</entry>

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		<title>Dango: /* Verwandte Themen */</title>
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		<title>Dango am 3. März 2010 um 20:28 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Dango</name></author>	</entry>

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		<title>Wikiuser: Die Seite wurde neu angelegt: „Es gibt bei 90-minutes zwei unterschiedliche Trainingsvarianten, Mannschaftstraining und Aufbautraining. Die Trainingseffekte werden '''täglich ab 13:00 Uhr''' (…“</title>
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				<updated>2009-11-25T09:41:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Es gibt bei 90-minutes zwei unterschiedliche Trainingsvarianten, Mannschaftstraining und Aufbautraining. Die Trainingseffekte werden &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;täglich ab 13:00 Uhr&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Es gibt bei 90-minutes zwei unterschiedliche Trainingsvarianten, Mannschaftstraining und Aufbautraining. Die Trainingseffekte werden '''täglich ab 13:00 Uhr''' (in [[Schweiz]] und [[Österreich]] schon um 12:00 Uhr) aktualisiert (dies kann einen Moment dauern bis für alle Mannschaften/Spieler der Tageseffekt berechnet wurde). Das Training findet auch dann ganz normal statt, wenn der [[Trainer|Trainer bzw. Co-Trainer]] gerade ein [[Seminare|Seminar]] besucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mannschaftstraining ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Mannschaftstraining könnte man auch als das reguläre Training bezeichnen, hierbei wird die gesamte Mannschaft vom Trainer trainiert (außer den Spielern, die sich im Aufbautraining befinden). Beim Mannschaftstraining stehen dem Manager alle verfügbaren [[Trainingsarten]] (außer Regeneration) zur Verfügung und muss für jeden Wochentag einzeln gewählt werden. Es ist auch möglich, den Spielern Trainingsfrei zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufbautraining ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ zum Mannschaftstraining besteht die Möglichkeit, zwei Spielern ein Aufbautraining zu verordnen (nur mit Co-[[Trainer]] möglich). Das ist zum Beispiel dann nützlich, wenn ein Spieler längere Zeit verletzt gewesen ist. Im Einzeltraining können jedoch nicht alle [[Trainingsarten]] trainiert werden. Im Aufbautraining können lediglich Fitness und Kondition eines Spielers gesteigert werden. Zudem können mit der zusätzlich zur Verfügung stehenden Trainingsart Regeneration die im Aufbautraining befindlichen Spieler erholt und motiviert werden (Steigerung der Werte Erholung und Motivation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ACHTUNG:''' Die Spieler, die am Einzeltraining teilnehmen, sind vom Mannschaftstraining ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundsätzliches zum Training==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je jünger ein Spieler ist, umso wahrscheinlicher ist es, dass das Training bei ihm einen größeren Effekt hinterlässt. Hier spielt natürlich auch der Talentskill eine entscheidende Rolle. Je älter ein Spieler wird, umso wahrscheinlicher wird es wiederum, dass das Training bei ihm gar keinen Effekt hat bzw. sich sogar gegenteilig auswirkt. Sprich alte Spieler können sich auch verschlechtern, vor allem dann, wenn sie 35 Jahre oder älter sind, ist es sehr wahrscheinlich, dass sich ihre Fähigkeiten erst langsam und dann immer rasanter zurückentwickeln, sodass am Ende kein Training mehr eine positive Wirkung bei den älteren Spielern hat. '''Wobei es in jeder Altersstufe vorkommen kann, dass eine Trainingseinheit keinen oder gar einen negativen Effekt hinterlässt.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren sollte man bedenken, dass Spieler sich nach einiger Zeit beim Training '''langweilen''' können, wenn das Training nicht sonderlich abwechslungsreich ist. Wenn man z.B. 4 Wochen lang nur eine einzige Trainingsart trainiert, kann man davon ausgehen, dass der Effekt des Trainings mit der Zeit abnimmt. Sollte das Training nicht ausgewogen genug sein, dann können Sie dies in den [[Ereignisse]]n nachlesen. Im [[Trainingslager]], Aufbautraining (auch Einzeltraining genannt) und an trainingsfreien Tagen gibt es keinen Langeweileffekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Höhe des Traingseffekts ist auch die letzte gespielte Position (s. [[Spielerpositionen]]) eines jeden Spielers von Bedeutung. Maximalen Fortschritt erreichen Spieler nur in solchen Trainingsvarianten, die für die letzte gespielte Position relevant sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bsp: Die Traingsvarianten &amp;quot;Passspiel&amp;quot;, &amp;quot;Fitness&amp;quot;, &amp;quot;Kondition&amp;quot; etc. ermöglichen allen Spielern einen maximalen Effekt, da Sie für jede Position (TW,AV,IV,MF,FL,ST) von Bedeutung sind. (Ausnahme: Spieler ohne bisherige Spiele und ohne Position)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagegen erhalten z.B. Torhüter, Verteidiger und Stürmer einen geringeren Effekt bei &amp;quot;Spielaufbau&amp;quot;-Training als zentrale Mittelfeld- und Flügelspieler, da diese Fähigkeit für ihre letzte gespielte Positionen unbedeutend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandte Themen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spielregeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spielerpositionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spielerwerte (Skills)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trainer/Co-Trainer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trainingsarten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trainingslager]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiuser</name></author>	</entry>

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